Feb. 8th, 2016

denismartin: (badsanta)
Детальных отзывов по игре в сети море, не буду писать ещё один, остановлюсь на собственных впечатлениях.

Пару лет назад, я был очень рад увидеть XCOM - Enemy Within - современный ремейк первого UFO: Enemy Unknown, прекрасной пошаговой стратегии с развитием "типа цивилизации", со строением баз, исследованием подобранных остатков алиенских технологий и защитой гражданских от террора с небес. Игрушка 2012 года, но познакомился я с ней позже.
Ремейк удался на славу: разрушаемые (частично) строения, много оружия, интересные ветки развития, достаточно параметров у бойцов, красивая графика. Несмотря на это, даже казуальный игрок типа меня вполне спокойно проходил игру на средних уровнях сложности. Если не тупил, не торопился, вдумчиво смотрел на ходы. В общем - без расслабона, но и без "задротства".
Баланс полностью менялся модом Long War. Игра становилась ужасно сложной и необходимо было планировать каждый ход, запоминать скрипты, четко следить за ресурсами, в общем - не то что не расслабляться, а вообще выкладываться по-максимуму.

Так вот, к чему это я: разработчики XCOM2 разрабатывали эту часть совместно с разработчиками Long War. И это заметно: игра достаточно сложная даже на "нормальной" сложности ("ветеран - мы рекомендуем эту сложность для тех, кто прошёл первую часть игры"). Мне, честно говоря, надоело получать пиздюлей даже на этом уровне нести огромные потери и я переключился на Easy.
помогло, но все равно не расслабишься.
Игра стала сложней, интересней, навороченней. Появились стелс-элементы прохождения, появилась возможность, например, обползти всех по периметру, не подняв тревоги, взорвать коммуникационный рилэй, и свалить в зону эвакуации, пока алиены в ярости мнут сиськи или что там они могут мять рыщут по территории. Кстати, сами алиены теперь не стоят на месте, а патрулируют окрестности; у них появилось больше псиоников и всякой агрессивной живности, игроки промахиваются чаще, а враги реже, ресурсов постоянно нехватает, с кадрами (не только с солдатами, но, особенно, с инженерами и учеными) - полный швах, их приходится собирать буквально по одному, в общем - ЗАСАДА!

Всячески рекомендую любителям франшизы, несмотря на высокую цену в стиме. Игра доступна под все платформы.

Официальный трейлер



Profile

denismartin: (Default)
Denis Martin

January 2017

S M T W T F S
1 23 4567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 19th, 2017 07:00 pm
Powered by Dreamwidth Studios